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A mostrar mensagens de maio, 2019

Entrega da fase do AutoCad // 06.05.2019

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Gif: Painel : Link para o Ficheiro DWG e Painel Original :  º  https://drive.google.com/drive/folders/1WF8NRfEFvXJZMbRF7lPps_PTAVnUMwfs?usp=sharing

8ª Aula // 30.04.2019

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Nesta Aula, demos inicio ao programa 3DS MAX

7ª Aula // 23.04.2019

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Nesta aula, demos inicio ao trabalho que irá ser realizado Individualmente: Começamos pela escolha do quadro, na qual a minha escolha foi uma obra de Kandinsky; 

6ª Aula // 02.04.2019

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  Nesta aula começamos por realizar um Parabolóide Hiperbólico: º Onde manuseamos os seguintes comandos : Box ,  EDGE Surf  e o 3D Mirror ; Na segunda parte da Aula, começamos por desenhar 3 formas aleatórias. Primeiramente um quadrado com as coordenadas [4;4;4] de seguida duas circunferências, sendo que uma delas tinha o raio de 4, tal com, as arestas do quadrado.  Depois utilizamos o comando Loft , q ue nos permite selecionar as 3 directrizes diferentes;   De seguida, com o comando Visual Styles, temos a possibilidade de mudar a sua forma visual;  Após termos a sua forma a cheio, utilizamos então o comando Explode , que nos permitiu deslocar uma das arestas, e ainda dar-lhe espessura com o comando Thicken.  No final da aula, estivemos a realizar um exercício com base no comando Helix : Iniciamos por utilizar em o comando Helix uma circunferência com 20 de Raio,  Depois, aplicamos o comando Turn, com 4 voltas

5ª Aula // 26.03.2019

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 Nesta aula exploramos essencialmente três operações Booleanas : º Adição º Subtração º intersecção Demos então inicio a aula, por construir um Cubo, recorrendo ao comando Box com as coordenadas:  [10,10,10]; Adição De seguida, copiamos esse mesmo Cubo e sobrepusemos ao existente com as coordenadas [@5,5,5]; Subtração  Depois realizarmos a operação com o comando de Subtract ; Interseção Por fim,  novamente com os dois Cubos sobreposto, o utilizamos o comando Union, que tem como funcionalidade retirar o interior da interseção obtida pelos dois cubos; Terminado este exercício passamos então para a realização de um Cone: Na primeira face do trabalho utilizarmos os comandos Shade e Subtract;  De seguida, o comando 3D Mirror; E numa segunda face do trabalho, criamos então uma Pline ( rectângulo) dando origem assim a um plano;  De seguida, reproduzimos o mesmo plano 4 vezes, e demos-lhes coordenadas diferentes a cada um deles; Obten